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Recht der Computer- und Videospiele
The Law of Video and Computer Games

Erscheinungsjahr: 2013

Das erste Werk auf dem deutschen Markt, das in umfassender Weise eine Vielzahl der für die Computer- und Videospielebranche einschlägigen Rechtsfragen beleuchtet und praxisnah darstellt. Es bietet einen weitreichenden europäischen Überblick mit englischsprachigen Beiträgen aus neun Ländern – als Hilfestellung für deutsche und international tätige Juristen und Entscheider in der Spielebranche. Das Buch kombiniert in einzigartiger Weise Technologie-, Vertriebs-, Medien-, Marken-, Wettbewerbs- und Datenschutzrecht als die für den Spielebereich zentralen Rechtsgebiete.

Als gedrucktes Werk mit dem Titel Recht der Computer- und Videospiele erschienen.

 

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